Étant donné que le Witcher 4 est entièrement produit depuis plusieurs mois, nous ne pouvions pas nous attendre à voir des images de gameplay de sitôt. Cependant, le CD Projekt Red a révélé que les images de Witcher 4 partagées dans l’état d’Unreal n’étaient pas réellement du jeu lui-même. Au lieu de cela, c’était simplement une démo technique dans le monde de Witcher 4.
« C’est une démonstration technologique, et nous sommes les premiers à voir la technologie de pointe qui alimente le Witcher 4, mais pas le Witcher 4 lui-même », a expliqué un porte-parole de CD Projekt Red à VGC. « Il nous montre une base puissante qui collabore étroitement avec Epic Games pour pousser Open World Design plus que jamais auparavant, ainsi que les systèmes et fonctionnalités de base que nous développons en utilisant Unreal Engine 5. Nous sommes vraiment fiers de cette étape précoce.
Cette séquence est très impressionnante, avec une musculature et de la physique des chevaux réalistes, ainsi que l’un des villages les plus robustes que nous ayons vus dans le jeu avec divers PNJ. Tech Demo fonctionnait à 60 images par seconde sur une PlayStation 5 standard. Si Witcher4 fournit ce niveau de détail et peut maintenir les fractures sur la série PS5 et Xbox Série X | S, les joueurs seront extrêmement heureux.
CD Projekt Red n’a pas encore fixé de date pour Witcher 4, et ce n’est pas un problème qu’il peut être sauté à la prochaine génération de console. Les développeurs de Witcher 3 ont récemment révélé qu’ils prévoyaient de faire de CIRI le personnage principal de la suite en 2014. L’acteur de la voix de Geralt, Doug Cockle, a défendu le choix de mettre Ciri en tête et a dénoncé l’idée que le faire était de « réveil ».