
Tout au long de son histoire, Nintendo a traversé des périodes où elle a dû s’appuyer uniquement sur du contenu propriétaire pour s’en sortir, mais heureusement, de nombreux éditeurs tiers majeurs ont montré leur soutien aux appareils hybrides, et au cours de la génération Switch, la situation s’est améliorée. .
Ceci est souligné dans le dernier rapport financier de la société japonaise, où la société explique que l’un des grands changements qu’elle a apportés au cours de cette génération est sa relation avec ces « autres » éditeurs de logiciels, avec des termes et conditions. Elle souligne comment les « améliorations » ont été fait. À propos de « Environnement de développement et support aux développeurs ».
« Grâce à ces efforts, nos partenariats avec les éditeurs de logiciels sont plus forts que jamais. »
Cet objectif a été atteint grâce au lancement du Nintendo Developer Portal, un site dédié aux développeurs et aux éditeurs afin de permettre aux créateurs de développer plus facilement des logiciels sur Switch. Nintendo a également aidé des tiers en fournissant « une variété de middleware », notamment des moteurs de jeu couramment utilisés (tels que Unity et Unreal Engine) et des kits de développement « plus abordables ».


En conséquence, les partenariats avec des tiers se sont multipliés et sont désormais « plus forts que jamais », la Switch étant largement diffusée par des éditeurs tels que Microsoft, Electronic Arts, Bandai Namco, Capcom et Epic Games.
Vous trouverez ci-dessous des informations et des schémas illustrant le succès des ventes physiques tierces sur Nintendo Switch.
« En conséquence, environ la moitié des logiciels vendus à partir de l’exercice clos en mars 2021 sont des titres publiés par d’autres fabricants de logiciels. Ce nombre inclut le grand nombre de titres téléchargeables publiés par les fabricants de logiciels. Les titres exclusifs ne sont pas inclus. C’est la première fois que les deux titres sont vendus. -Les titres de fête et les titres publiés par d’autres éditeurs de logiciels continuent d’atteindre des niveaux de ventes élevés. »

Les dernières diapositives de présentation réaffirment un certain nombre de versions tierces majeures à venir sur Switch en 2025. Cela inclut des jeux tels que Dragon Quest I&II HD-2D Remake, Suikoden I&II HD Remaster et Guilty. Gear Strive et Atelier Yumia. En plus de cela, Microsoft a également lancé un effort de 10 ans pour proposer les jeux Call of Duty sur les plateformes Nintendo.
Cette dernière mise à jour fait suite à des rumeurs selon lesquelles Nintendo s’appuierait fortement sur le support tiers pour la Switch en 2025.
Jouez-vous à beaucoup de versions tierces sur Switch ? Quels développeurs et éditeurs tiers aimeriez-vous voir venir sur la plateforme Nintendo à l’avenir ?
(Source nintendo.co.jp)
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