Une nouvelle version de la trame AMD Fluid Motion apparaît désormais dans les derniers pilotes de l’entreprise, ce qui invite la spéculation selon laquelle AMD non seulement révisera la génération de cadre avec FSR Redstone Tech, mais cette nouvelle technologie de génération d’images basée sur l’IA pourrait être activée via le pilote. Cela signifie qu’il peut être exécuté dans n’importe quel jeu. Cette décision suit le lancement de Nvidia Smooth Motion, qui permet aux propriétaires de GPU Nvidia GeForce d’activer la génération de trame par le biais des pilotes au niveau de base.
La technologie actuelle de la génération FSR de FSR FSR est en retard sur la dernière suite NVIDIA DLSS 4, sans support pour la génération multi-cadres, et aucune utilisation du matériel d’apprentissage automatique non plus, mais cette situation pourrait changer avec le lancement de FSR Redstone, qui devrait arriver ultérieure GPU.
Mais ce qui est intéressant dans cette dernière révélation, c’est qu’il semble qu’il y aura également des améliorations dans le cadre de mouvement des fluides AMD. Il s’agit d’une intégration au niveau du pilote de la génération de trame d’AMD, cela signifie que vous pouvez l’activer et l’éteindre dans le profil de pilote du jeu, car vous n’avez pas besoin du jeu pour prendre en charge spécifiquement FSR Frame Gen.
J’ai produit une variété de résultats des techniques de mes propres tests. Par exemple, j’ai trouvé que cela fonctionnait très bien dans Creed Valhalla d’Assassin, mais il a perturbé l’Indiana Jones et le Big Circle (avant que le jeu ne soutient la génération de cadre FSR) et ne fluctue rapidement des fréquences d’images.

Une version potentiellement nouvelle du cadre de mouvement des fluides a été découverte par l’utilisateur Guru3d Forum ECFFG2919. ECFFG2919 a trouvé le code faisant référence à la nouvelle technologie de la branche 25.20 du pilote adrénergique indiqué dans la capture d’écran ci-dessus. Cette ligne indique clairement « AFMF3 » deux fois dans les sections allouées aux cadres de Gen Tech, qui ne peut être supposée que le cadre de mouvement de fluide AMD 3.
Nous espérons que cette nouvelle technologie sera en fait incorporée dans le nouveau FSR Redstone Tech lors de sa sortie. Comme le montre la revue Radeon RX 9070 XT, j’ai été vraiment impressionné par la qualité d’image de la nouvelle mise à l’échelle basée sur l’IA utilisée dans FSR 4. Si AMD peut réaliser le même exploit avec Gen Gen, ce serait génial s’il pouvait potentiellement exécuter n’importe quel jeu, surtout s’il fonctionne sur un GPU, et même AFMF3.
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