Au début de sa carrière, Evelyn Mora s’est rendu compte que les créateurs de mode, bien que souvent profondément axés sur le développement durable, ne pouvaient pas organiser de défilés de mode à grande échelle respectueux de l’environnement.
En 2021, elle a lancé VLGE, une plateforme de jeu et de création de monde immersif spécialisée dans le travail avec les marques. Il permet aux marques de créer leurs propres mondes, de les remplir de contenu et de jeux interactifs et d’exporter ces mondes vers d’autres plateformes comme Roblox. Le produit révolutionne ce que pourrait être le shopping dans le futur : un monde dans lequel les marques peuvent créer des mondes interactifs pour se connecter avec la génération Z plutôt que d’héberger des défilés de mode et des campagnes de tournage.
VLGE a travaillé avec des noms tels que Lancôme, Charlotte Tilbury et Vogue Scandinavia, et a levé un total de 5 millions de dollars auprès d’investisseurs tels que Lammont J. du Pont de la famille du Pont, le groupe L’Oréal et le British Fashion Council.
Elle a fait la une des journaux en lançant la première fashion week 3D et gamifiée au monde. Jeudi, il a annoncé son intention d’aller encore plus loin. Il a indiqué que 50 marques de mode lanceraient leurs univers d’achats pour la World Fashion Week, tous alimentés par VLGE. La World Fashion Week est une initiative de VLGE et est censée servir de pont permettant aux créateurs de lancer des jeux achetables sur d’autres plateformes, comme Roblox.

Mora a déclaré qu’il s’agissait de la première activation à grande échelle de la marque, montrant comment la plate-forme peut permettre aux utilisateurs de créer sur tous les navigateurs et, d’abord, sur Roblox, en temps réel. Elle a décidé de se concentrer sur la nécessité de rendre Roblox plus facile à utiliser pour les marques en raison du potentiel du marché, a-t-elle déclaré. VLGE est également compatible avec Unreal Engine et travaille sur la compatibilité avec Meta Horizon World.
« C’est important parce que Roblox est devenu la frontière la plus puissante de la mode pour les jeunes, mais jusqu’à présent, la construction du monde y a été coûteuse, technique et complexe », a déclaré Mora à TechCrunch. « Nous le rendons instantané, abordable, évolutif et interopérable, comblant ainsi le fossé entre le commerce électronique, les jeux et la création culturelle. »
En d’autres termes, toute personne construisant sur VLGE peut se lancer instantanément sur Roblox, sans avoir besoin de connaître le langage de codage de Roblox ni d’avoir une quelconque expérience technique. « Ils n’ont pas non plus besoin de payer des dizaines de milliers et d’attendre des mois pour se lancer. » (Cela peut coûter entre 10 000 et 100 000 dollars à une marque pour payer une agence pour créer un monde sur Roblox.)
Événement Techcrunch
San Francisco
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27-29 octobre 2025
VLGE propose quatre niveaux de paiement : Freemium et trois niveaux payants pour les créateurs, les petites entreprises et les entreprises, respectivement.
Mora mise sur le fait que le commerce gamifié devienne la prochaine frontière de la mode et a déclaré que VLGE envisage de lancer une boutique en ligne, une boutique en ligne, qui vendra à la fois des articles physiques de marques émergentes, ainsi que des actifs 3D pouvant être exportés dans Roblox. La technologie montre comment le monde de la mode tente de tirer parti de l’importance croissante des jeux et des mondes immersifs pour se connecter avec la prochaine génération.
« Ce moment ne concerne pas seulement la mode, il s’agit de l’infrastructure qui alimentera la prochaine génération de commerce pour la nouvelle génération », a déclaré Mora.

