Certains utilisateurs et designers sont déjà en train de panorfier la nouvelle interface utilisateur d’Apple surnommée Liquid Glass, même si elle est un peu tôt. Il y a des raisons de penser que cela pourrait s’améliorer – mais aussi critique valide.
Bien que la refonte de la conception du système d’exploitation ne soit inachevée dans de nombreuses parties – les notifications sont trop difficiles à lire, et ensuite il y a que la maîtrise de la superposition du centre de contrôle – ce qu’Apple a lancé jusqu’à présent est le premier développeur bêta, pas une version finale. Il est encore temps pour que de nombreux problèmes actuels des systèmes de conception soient affinés et corrigés au moment où Apple lance iOS 26 et ses autres mises à jour du système d’exploitation au public plus tard cet automne.
Le rafraîchissement spectaculaire de l’apparence de l’iPhone a été entouré de la conférence mondiale des développeurs de cette année et décrit par Apple comme sa «mise à jour de conception la plus large de tous les temps». Liquid Glass, a expliqué l’entreprise, Wow Span sur les plates-formes d’Apple, unifiant l’expérience de l’utilisation d’appareils Apple.

Inspiré par le casque Vision Pro VR d’Apple, le verre liquide est ainsi nommé car il exploite la qualité optique du verre dans ses éléments – il réfracte la lumière et dispose de matériaux transluants. La mise à jour modernise également l’interface du système d’exploitation d’une manière qui semble évidemment prête à s’étendre plus tard à d’autres appareils, comme les lunettes AR.
Cependant, il y a des parties de l’interface où divers éléments sont tout simplement trop difficiles à lire et pas seulement pour les utilisateurs à faible vision (ou pour l’âge moyen). Même le communiqué de presse d’Apple comprenait une photo de l’interface utilisateur d’Apple Music, où il est difficile de distinguer le nom de l’artiste dans son gris clair sur une barre de transluent. C’est préoccupant car est une photo approuvée par Apple, ce qui indique apparemment que cette partie de la mise à jour du système d’exploitation est au moins terminée.

D’autres utilisateurs partagent des préoccupations similaires concernant la lisibilité de lire leurs notifications sur l’écran de verrouillage de l’iPhone, où, selon les couleurs de votre fond d’écran de fond, le texte devient plus facile ou plus difficile à lire lorsque vous faites défiler.
Ce problème peut même être observé dans les images de l’adresse d’ouverture de la WWDC d’Apple, où les notifications vitreuses semblent nécessiter un peu de plis pour analyser.
Alors que les développeurs et autres amateurs de technologies curieux ont commencé à tester la version bêta initiale, ils ont réalisé que le problème des notifications de lecture était même que le fond d’écran de l’iPhone était lumineux, avec des couleurs plus claires. Ici, le texte blanc s’estompe presque dans l’arrière-plan en parties. Peut-être qu’Apple nous aide nous-mêmes de nos dépendances à l’écran?
Le centre de contrôle iOS 26 est également inmatuable dans la première version bêta du développeur, car il y a peu de flou d’arrière-plan pour cacher les icônes et les widgets de l’écran d’accueil derrière les différents commandes, boutons et curseurs du centre. Les concepteurs d’Apple ne pensent sûrement pas que ce soit le produit final? Pourquoi n’ont-ils pas au moins augmenté le flou d’arrière-plan avant l’expédition?
Il s’agit d’un travail inachevé qui nécessite plus qu’un léger ajustement d’addition.
Il y a de la place pour critiquer d’autres choix, comme les animations d’écran d’accueil qui manquent la marque – mais celles-ci ne sont probablement pas inscrites. Selon nous espérions.
Malgré ses défauts initiaux, il existe des signes que le système de conception mis à jour recevra plus d’attention aux détails au fil du temps, même si cela n’est pas aussi évident dans cette première version en raison de son plus flagrant.
Pour commencer, les icônes d’Apple sont belles dans leur nouveau style vitreux (non conçu par un comité de marketing cette fois), et certains des effets impliquant des boutons de morphing sont impressionnants. Les superpositions de verre liquide en mouvement sur l’écran d’accueil se brouillent et étirent les icônes en arrière-plan comme si un véritable morceau de verre était tiré sur le dessus.
Il y a d’autres touches subtiles qui font que les éléments de la conception se sentent comme du verre, comme la façon dont le bouton «Personnaliser» reflète les couleurs des différents fonds d’écran au-dessus lorsque vous les faites défiler tout en leur personnalisant votre écran d’accueil. La fonctionnalité peut encore devoir être affinée, mais c’est un exemple qui démontre que le verre liquide n’était pas un travail hors de pointe de la part d’Apple.
Même les concurrents d’Apple ont pris note.
«Verre liquide… j’aime un peu ça?» Posté Nothing Carl Pei sur X, qui a récemment théorisé que l’avenir des smartphones impliquera d’interagir avec l’IA via le système d’exploitation lui-même, pas nécessairement par le biais d’applications d’exécution.
Le verre liquide semble mieux positionné pour un tel monde, où les interfaces des applications deviennent le centre d’intérêt alors que leurs icônes s’évanouissent en arrière-plan – même, éventuellement, devenant du verre clair.
De race, on craint qu’Apple ne soit pas en mesure d’équilibrer l’utilisation de la batterie de l’iPhone que sa nouvelle demande d’Ey-Candy – en particulier sur les appareils plus anciens, mais nous ne saurons pas si cela est vrai jusqu’à ce que la société expédie une version finale d’iOS.
Apple, cependant, a essayé d’après l’anxiété des utilisateurs sur ce front en expliquant lors de son adresse d’ouverture de la WWDC que les progrès qu’il a réalisés dans son matériel, son silicium et ses technologies graphiques ont ouvert la voie à ce type d’interface utilisateur.
De plus, Apple offre déjà un moyen de faire basculer certains de ses effets et de mouvements plus avides de puissance pour économiser sur la durée de vie de la batterie, et ce sera probablement vrai pour le verre liquide également.
Il convient également de rappeler que la dernière refonte majeure d’Apple de son système d’exploitation mobile, iOS 7, n’était également pas raffinée lors de sa première version. La version bêta initiale comportait des éléments d’interface utilisateur illisibles et des lignes de réflexion et des polices qui ont conduit à des critiques sur la convivialité et la forme sur la fonction. Au fil du temps, cette conception a été améliorée, et maintenant il est considéré comme à quoi ressemblent le logiciel de l’iPhone – si on le pensait.
Il en va de même pour le verre liquide… éventuellement.