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Home » Alors que la génération Z de la Chine accepte les jeux, NetEase partage près des sommets record
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Alors que la génération Z de la Chine accepte les jeux, NetEase partage près des sommets record

JohnBy Johnmai 30, 2025Aucun commentaire4 Mins Read
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Les actions de NetEase Inc. sont piégées lors de sa première nouvelle histoire en plus de quatre ans, car une vague de jeunes consumérisme a ajouté à de nombreux points positifs dans le stock de jeux chinois.

Hong Kong est inférieur à 3% sur ses actions cotées de la société derrière des tubes comme Eggy Party de son record de 2021. Cette année, elle est stockée dans l’indice de la technologie chinoise et des sociétés de jeux mondiales, parmi les meilleurs gaines.

Les fabricants de jeux chinois profitent alors que les jeunes consommateurs prennent le confort des créatures à la vitesse de l’économie. En outre, ils obtiennent l’aide de l’attrait des refuges de sécurité des actions de jeu dans le monde au milieu des restrictions sur les tarifs américains et les exportations de puces, des réglementations nationales et des environnements compétitifs améliorés.

Les investisseurs achètent également des actions, car NetEase et le rival laser Tencent Holdings Ltd. négocient environ un quart de Take-Two Interactive Software Inc., ce qui représente moins de la moitié de l’évaluation basée sur les bénéfices de Nintendo Co.

« La résilience des jeux vidéo est le résultat de consommateurs chinois qui connaissent bien le changement de dépenses vers des services moins chers qui fournissent un soutien émotionnel, plutôt que des produits physiques pour les gros billets », explique Xiadong Bao, gestionnaire de fonds pour la gestion des actifs chez Edmund de Rothschild. « Si la déflation continue, la tendance aux consommateurs à devenir bondée de meilleurs jeux et de grandes entreprises ne changera probablement pas à court terme. »

Les actions de NetEase ont monté en flèche 45% cette année, tandis que Tencent a augmenté de 22%, stimulé par la force de ses anciens titres. NetEase a déclaré que, bien que la base des joueurs du jeu d’horreur de survie de 7 ans, Identity V, ait atteint un record trimestriel, l’élan de World of Warcraft a augmenté depuis que l’entreprise a aidé l’entreprise à retourner en Chine l’année dernière. Tencent a signalé des reçus record au premier trimestre en l’honneur de Kings and Crossfire Mobile.

Where While Winds Meet, un jeu de rôle qui a publié sa version mobile en janvier, a également aidé. Le tireur à la première personne de Tencent Delta Force a été un succès instantané lors de son lancement en septembre, mais se classe toujours parmi les cinq meilleurs matchs gratuits sur l’App Store d’Apple Inc. en Chine.

Depuis qu’il a joué en tête-à-tête dans la catégorie des jeux de fête il y a plus d’un an, la rivalité entre les deux giants du jeu a été atténuée. Cela contraste avec la concurrence des prix brutaux qui fait toujours rage dans d’autres parties de l’industrie technologique chinoise, comme l’approvisionnement alimentaire et les véhicules électriques.

Il y a également des signes que les régulateurs deviennent plus coopératifs avec le secteur des jeux de 40 milliards de dollars de la Chine et se réchauffent progressivement dans l’industrie de la technologie plus large après la répression au cours des dernières années. Les autorités ont approuvé 654 jeux nationaux et importés cette année, selon un décompte de Bloomberg.

« L’organisme de réglementation a le réconfort de ce qu’ils ont mis en œuvre est bon et efficace pour l’instant », a déclaré Elias Erickson, responsable de fonds à Ninety One Plc, qui détient la participation dans NetEase et Tencent. « Nous avons vu l’atténuation de la volatilité et de l’incertitude autour de l’approbation du jeu. »

De plus, les remises de l’évaluation profonde et les pairs mondiaux de l’inventaire de jeu chinois ont été plus prometteurs en 2025, a déclaré Celia Qiu, analyste principal des investissements chez Mirae Asset Global Investments Co. à Hong Kong, en particulier, « les perspectives de croissance des revenus et des revenus pour les sociétés de jeux chinoises sont plus prometteuses en 2025. »

À l’avenir, les mises à jour de la franchise héritée sont considérées comme des clés pour taper sur les poches de la consommation chinoise, qui est sur la bonne voie. Honor of the King of Tencent: World and Netease’s Destiny: Rising est l’un des titres attendus plus tard cette année.

« Evergreen Games a une forte fidélité des utilisateurs », a déclaré Jialong Shi, analyste chez Nomura International HK Ltd.

Cette histoire a été initialement présentée sur Fortune.com.



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