Battlefield 6 devrait être publié pour PC, Xbox Series X et PS5 le 10 octobre, avec de nouvelles fonctionnalités et un gameplay passionnant, mais l’une des choses qui n’inclut pas est le tracé des rayons. Cela peut sembler un détail relativement petit sur le jeu. Il y a quelque chose de plus important que ce qui apparaît à la surface. À sa valeur nominale, EA semble avoir décidé de l’exclure. Un rapport sur ComicBook.com a confirmé que l’effet Ripple Studio Ripple appartenant à EA lance le jeu sans tracer de rayons. De plus, EA n’a pas l’intention de l’ajouter plus tard.
Pendant des années, Nvidia a salué la vertu de Raytracing. De nombreux jeux AAA ont mis en évidence pour souligner que le support de traçage des rayons est inclus. Ray Tracing rend le jeu plus visible. Cependant, dans de nombreux cas, les ressources système sont beaucoup plus intenses. Cela entraînera un énorme succès dans la performance. Après tout, pour de nombreux joueurs, les compromis n’en valent pas la peine. EA est clairement d’accord.
La décision de lancer Battlefield 6 sans Raytracing peut être un signe que les développeurs sont loin de l’inclusion du soutien
Il est important de noter qu’il s’agit d’une simple spéculation. Jusqu’à présent, EA est le seul éditeur majeur avec un grand jeu AAA qui a parlé extérieurement de choisir d’exclure Raytracing des grandes versions de titre. Cela étant dit, il n’y a aucune confirmation que d’autres studios emboîteront le pas. Mais cela vous fait vous demander.
Selon le joueur de YouTube Meld, la décision de supprimer le support de traçage des rayons de Battlefield 6 au lancement pourrait être un signe de l’avenir. Bien sûr, il est également possible que les studios EA et Battlefield se retrouvent seuls ici. Cependant, la décision du studio d’abandonner Raytracing a beaucoup de sens. Nous voulons nous concentrer sur la fourniture de bonnes performances à la majorité des joueurs. Si vous activez le traçage des rayons, les performances sont évidemment un succès. Étant donné que la plupart des joueurs n’ont pas de PC de bureau qui coûtent des milliers de dollars, il est difficile d’éviter.
L’un des principaux jeux à venir sans cette technologie ne garantit pas que les développeurs resteront à l’écart de l’ajouter, mais c’est un peu un gros problème qu’un titre aussi grand que Battlefield 6 ne l’offre pas. Cela étant dit, Ripple Effect ne dit pas que le traçage des rayons n’est jamais disponible dans le jeu. Cependant, d’autres studios peuvent peser leurs propres avantages et inconvénients de les ajouter à l’avenir.