Il n’a jamais été aussi facile de créer et de publier de l’art qu’il ne l’est maintenant, et si vous croyez que les entreprises construisant une technologie technologique, le processus de production va devenir encore plus efficace. C’est particulièrement le cas avec la production vidéo, avec des entreprises de toutes tailles utilisant de grands modèles de langage pour créer des outils qui vous permettent de préparer des vidéos et une animation de qualité décente avec quelques invites et actions.
Les outils populaires dans cet espace comprenaient le VEO 2 de Google, Sora, la piste, Luma AI de Google et Hailuo basé à Shanghai. Maintenant, une startup sud-coréenne appelée Cinamon augmente les efforts pour faire partie de ce marché en plein essor – il a récemment recueilli un tour de série B de 8,5 millions de dollars pour continuer à construire sa plate-forme de génération de vidéos animée «Cinev», a été slatée à Bethed en première mi-temps de 2025. Altos Ventures, un bailleur de fonds existant, ainsi que le capital-risque de Saehan ont investi dans ce tour.
La hauteur de Cinamon est que sa plate-forme fournit un générateur de vidéos qui peut vous permettre de construire en 3D, de scènes et d’actions directes, de placer des caractères, de modifier les angles de la caméra, et plus encore – le tout avec une invite de texte et des curseurs.
Selon son PDG Doosun Hong, l’approche de l’entreprise diffère fondamentalement des générateurs de vidéos IA existants, qui créent des vidéos en générant des pixels en utilisant du texte, des images et des vidéos comme matériel de référence. En revanche, CINEV combine une bibliothèque d’actifs 3D, une génération de mouvement AI et un modèle de grand langage axé sur les films pour construire d’abord des scènes 3D avec des caractères et des éléments, puis vous permet de les modifier en utilisant sa suite d’outils de production vidéo et d’édition.

« La approche permet une orientation et une modification plus faciles sans problèmes de cohéchance / physique, ce qui le rend particulièrement suivi pour un contenu plus long comme les films et les drames », a déclaré Hong. « Nous invitons Cinev à être complémentaire aux outils vidéo IA existants, permettant à un potentiel de nouveaux flux de travail où La production de CINEV pourrait servir de matériel de référence de haute qualité pour d’autres plates-formes vidéo ARI AI.
Cinamon a commencé sa vie en 2019 en tant que Cinamon Games, une filiale de la société de production de contenu Vonvon. Cinamon a initialement mis en place un JV avec Naver Webtoon, une plate-forme coréenne de narration numérique, pour créer peut-être une application de narration interactive. Face à des problèmes croissants de confidentialité des données, Vonvon a fusionné avec Cinamon Games plus tard en 2019 pour se concentrer uniquement sur la narration dans l’espace de contenu social.
Alors que ses concurrents comme Crazy Maple Studio ont commencé à offrir des applications d’histoire interactive animées, des applications de fiction, des applications de narration et des vidéos courtes, Cinamon Instratead des choses pour se concentrer sur la création d’outils d’animation 3D qui pourraient accélérer et mettre à l’échelle la production d’animation pour les créateurs de contenu et Studios. Même si cela coûte plus d’investissement que des outils pour le contenu 2D, ils ont connu un plus grand potentiel de scalababilité.
En 2022, la startup a commencé à construire sa plate-forme d’animation 3D, puis a intégré des fonctionnalités d’IA pour améliorer l’efficacité de la production. En septembre de la même année, la société sud-coréenne de jeux Krafton, Naver Z (une unité du géant coréen Internet Naver) et Snow (une application de caméra gérée par Naver), ont investi 10 millions de dollars dans la série Cinamon A.
À l’avenir, Cinamon prévoit d’utiliser les IPS et les actifs 3D de ses investisseurs pour renforcer son offre. Krafton possède une propriété intellectuelle substantielle et des actifs 3D utilisés dans ses jeux de champ de bataille, tandis que Naver Z exploite la plate-forme Zepeto Metoverse. Cinamon dit que CINEV peut aider à étendre les IPS au-delà du jeu en permettant aux créateurs de NOX d’utiliser les IPS, et potentiellement conduire l’action des utilisateurs pour Krafton et Naver Z. Cinamon est également entré dans l’accélérateur de démarrage de Nvidia, Inception, en août dernier.
« Nos utilisateurs potentiels comprennent la bande dessinée, les mangas, les artistes Webtoon, les romans Web, les développeurs de jeux, les créateurs de vidéos et les animateurs traditionnels recherchent des flux de travail plus faciles », a déclaré Hong. « En 2025, nous prévoyons de nous concentrer sur les clients (allant) de créateurs individuels Pour contenir les sociétés IP à la recherche de façons plus faciles, plus rapides et moins chères de créer du contenu de jeux vidéo d’anime, de vtuber et cinématographique.
Cinamon prévoit d’utiliser le nouveau capital pour embaucher plus d’ingénieurs d’IA et pour la R&D. La startup dispose d’une équipe de 60 employés avec une expertise en graphiques 3D, en IA, en jeux et en production de contenu. Cette série B rapporte que son capital total levé jusqu’à présent à 18,5 millions de dollars (25 milliards de KRW).