Google a soutenu Stan, une plate-forme de jeu social indien qui relie les joueurs aux créateurs, aux communautés et aux éditeurs.
L’investissement de Google fait partie d’un tour de financement sur les actions de 8,5 millions de dollars, qui a également connu l’investissement des géants du jeu japonais Bandai Namco Entertainment, Square Enix et Reazon Holdings. APTOS Labs et King River Capital, ainsi que le Catalyst général des contributeurs existants et le Fonds GFR, ont également participé. Google a rejoint le tour via son Future Fund AA, qui a été lancé en mai pour soutenir les startups Building avec ses outils d’IA.
Stan, au siège social à Singapour, essaie de se positionner comme une plate-forme communautaire de jeu pour rivaliser avec Discord, mais son approuve le marché est différent. Stan permet aux utilisateurs de gagner une monnaie courpée dans l’application appelée «Gems» en remportant des jeux comme Krafton’s Battlegrounds Mobile India, Garena’s Free Fire Max, Minecraft, Call of Duty ou des titres occasionnels comme Ludo et Snakes & Ladders.
L’application permet également aux créateurs de configurer des salles de chat d’appeler des clubs, qui sont des canaux adaptés à chaque jeu sur la plate-forme. Bien que n’importe qui puisse rejoindre ces clubs, il doit payer une monnaie sociale pour accéder à «l’expérience de jeu» que les créateurs ont offerte. La startup prend une commission de ces transactions.
L’attraction principale semble être la monnaie intégrée, car elle peut être échangée contre des bons sur diverses plates-formes de commerce électronique comme Amazon, PhonePe et Flipkart. Les utilisateurs peuvent également gagner de la monnaie via desrales, une roue spin-to-win et des récompenses quotidiennes.
Il semble que le modèle de monétisation de Stan soit ce qui le distingue: les utilisateurs peuvent gagner des récompenses grâce à des interactions, contrairement à Discord, où discuter ou participer aux communautés ne gagne pas beaucoup les utilisateurs, à part Clout.
Néanmoins, Stan veut faire de l’ombre Discord. La société affirme qu’elle a déjà recueilli plus de 25 millions de téléchargements sur le Play Store et l’App Store, et compte environ 5,5 millions d’utilisateurs actifs mensuels.
Événement TechCrunch
San Francisco
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27-29 octobre 2025

« Stan est le lieu de rencontre pour les joueurs. C’est un endroit où les joueurs viennent se faire des amis, jouer les uns avec les autres, se parler, par fusion de social et de jeux », a déclaré Parth Chadha, co-fondateur et PDG de Stan, dans une interview.
Chadha attribue jusqu’à présent les fonctionnalités de la plate-forme pour sa traction. Initialement, les créateurs ont dû contacter l’équipe de l’entreprise pour commencer la diffusion en streaming, mais l’année dernière, la startup a ouvert la plate-forme au contenu généré par les utilisateurs, permettant à n’importe qui d’aller en ligne. Ce changement a aidé à conduire à la fois les téléchargements et l’engagement, a déclaré le PDG.
Stan travaille également avec des éditeurs de jeux, des studios et des développeurs, notamment Krafton, Garena et Roblox, qui paient la startup pour les connecter avec des joueurs et des créateurs sur la plate-forme.
Chadha a déclaré à TechCrunch qu’au cours des deux derniers trimestres, près de 100 éditeurs de jeux, studios et développeurs ont rejoint la plate-forme, et il en apporte plus de 20 à bord chaque mois.
« Cela se transforme en un flux commercial très intéressant au fur et à mesure que nous parlons », a-t-il déclaré.
Pour l’avenir, Stan prévoit de tirer parti du soutien de Google pour utiliser A pour améliorer la modération.
Actuellement, 70% à 80% de la modération sur Stan est déjà géré par l’IA, a déclaré Chadha. Une équipe de modération humaine se révèle le reste, mais la startup prévoit de réduire cela davantage en utilisant l’IA.
De plus, Stan vise à apporter des kits d’outils de pow AI pour les créateurs, y compris la capacité de produire des avatars et des mèmes, ainsi que des outils pour les repliques rapides et le filtrage des chats.
« Il y a beaucoup de modèles de plug-and-play d’intérêt, que nous et l’équipe Google travaillons ensemble pour tirer parti et faire évoluer l’entreprise », a-t-il déclaré.
Stan n’est pas la première startup indienne à être soutenue par le fonds à terme AI de Google. Cette distinction va à Toonsutra, une startup utilisant l’IA pour alimenter une expérience d’alimentation de bande dessinée immersive.
Google a confirmé à TechCrunch qu’il investit plus de 5,5 milliards de dollars en Inde à ce jour, inclus dans les startups Toonsutra, Stan, Pixxel et Adda 24×7.
Bien que l’application de Stan soit actuellement géo-restaurant en Inde, la plate-forme voit toujours 5% à 6% de son engagement provenant des utilisateurs à l’étranger, qui y accède souvent utilise des numéros de téléphone et des comptes indiens. Au cours de la prochaine année, la startup prévoit de se développer à l’international, en commençant par le sous-continent indien, et ciblera plus tard l’Asie du Sud-Est et l’Amérique latine.
La startup a été rentable pendant quelques mois, a déclaré le PDG, mais a décidé de dépenser de l’argent à l’échelle. Maintenant, il convient pour atteindre la rentabilité en 2027, a-t-il ajouté.
Actuellement, la startup emploie environ 40 personnes, dont moins de 30 travaillent en génie des produits.
Avec cette augmentation, le financement total des actions de Stan s’élève désormais à environ 15 millions de dollars.