Microsoft a annoncé vendredi un remaniement majeur du jeu, avec le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, quittant l’entreprise, ainsi que la présidente de Xbox, Sarah Bond.
Spencer sera remplacé par l’ancienne cadre d’Instacart et Meta, Asha Sharma. Avec le rôle le plus récent de Sharma en tant que président du produit CoreAI de Microsoft, ces mesures suggèrent que Microsoft pourrait redoubler d’efforts pour intégrer l’IA dans les jeux vidéo.
La société avait déjà expérimenté des moyens de combiner l’IA et les jeux, par exemple en développant un compagnon de jeu IA et en publiant un niveau bogué généré par l’IA à partir de « Quake II ».
En effet, dans une note interne publiée par The Verge, Sharma a écrit que Microsoft « inventera de nouveaux modèles commerciaux et de nouvelles façons de jouer » et a déclaré que « la monétisation et l’IA » « évolueront et influenceront cet avenir ». Dans le même temps, elle a déclaré que l’entreprise « ne recherchera pas l’efficacité à court terme ni n’inondera notre écosystème de déchets d’IA sans âme ».
« Les jeux sont et seront toujours de l’art, conçus par des humains et créés avec la technologie la plus innovante que nous fournissons », a ajouté Sharma.
Ce n’est que l’un des trois « engagements » que Sharma a pris dans son mémo. Les autres impliquent de créer « de grands jeux appréciés des joueurs » et de donner la priorité à la Xbox.

