Meta est peut-être en train de repenser son approche en matière de financement d’applications tierces, car elle aurait réduit le financement de certains développeurs de jeux VR externes tout en se concentrant sur les applications non liées aux jeux.
Selon un rapport paru dans The Information, Meta devient « plus discriminatoire » dans la façon dont elle dépense pour approvisionner Horizon Store pour Quest.
Citant un membre anonyme du personnel de Meta, la société aurait réduit le financement de certains développeurs d’applications externes dans le cadre d’une transition plus large vers le financement d’applications qui connaissent une popularité relativement forte. Selon les informations, Meta souhaite renforcer ses « applications de style de vie » telles que la mode, la beauté et la musique. Le financement de ces applications arriverait à un moment donné via des accélérateurs qui fournissent un financement de démarrage.
Pendant ce temps, The Information a cité deux sociétés de développement VR qui ont été contraintes de réduire leurs effectifs après avoir levé des fonds et qui en ont souffert.
Le studio néerlandais Monks aurait réduit de moitié son équipe de 100 personnes qui créait du contenu pour son application sociale Horizon Worlds. La société française Atlas V est connue pour son travail sur The Grand Getaway (2023), Wallace et Gromit et Mobile Suit Gundam Silver Phantom (20240), comme le rapporte The Information, apparemment ils ont réduit de moitié l’équipe.
Cela fait suite à la fermeture par Meta en août du studio VR propriétaire Ready at Dawn, le développeur de la franchise Lone Echo et Echo VR.
Il y a quelques mois, le studio a mis fin à une longue bataille juridique avec la Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis pour acquérir Within, le studio derrière la populaire application de fitness VR Supernatural.