Avec la date limite de Tiktok pour vendre ses opérations américaines maintenant à seulement deux jours, une nouvelle application de médias sociaux décentralisée a lancé sa version bêta au public.
Own est la dernière alternative à Tiktok à émerger, avec un flux glissable non seulement pour des vidéos courtes mais aussi des publications et des images en texte, ainsi que d’autres fonctionnalités que vous sauteriez, comme la messagerie directe.
Cependant, la nouvelle application vise à perturber le marché en utilisant la technologie de la blockchain et une économie de jetons. La plupart des créateurs de contenu sur l’application peuvent gagner un retour sans aucune exigence minimale pour le nombre de suiveurs ou le nombre de postes.
L’application a été développée par Amir Kaltak (PDG) et Katia Zaitsev (COO), qui a précédemment cofondé la société Web3 Lexit. Notamment, l’application a également été co-créée par Sarah Mick (CCO), qui a de l’expérience dans les principales applications de rencontres Tinder et Bumble.
Les principaux faits saillants incluent le token $ propre, qui est récompensé aux créateurs en fonction de l’engagement vidéo et est entièrement négociable. Own fonctionne sur la blockchain de la couche 2 de base, en intervenant des transactions sécurisées et la propriété de contenu.

Kaltak pense que cela changera la donne pour les créateurs, d’autant plus qu’ils gagnent des jetons quelle que soit leur location.
« La plupart des créateurs entourent le monde, vous avez accès à la monétisation sur les principales plates-formes sociales en raison de leur location. Avec notre propre, nous avons construit un système qui ouvre le potentiel de réalité pour les créateurs à l’échelle mondiale », a-t-il déclaré à TechCrunch.
Kaltak ajoute qu’une partie de la plate-forme retournée est utilisée pour acheter des jetons de $ propres à partir d’échanges pour la distribution aux créateurs. « Nous tokenisons l’économie des créateurs d’une manière qui récompense équitablement les créateurs tout en créant le côté de l’achat pour le jeton sur le marché libre, ce qui contribue à la résilience et à la durabilité à long terme », a-t-il déclaré.
Récompenser les créateurs avec des jetons dans l’application est devenu une pratique courante, en particulier dans les régions en dehors des États-Unis, un exemple est Chingari, une application vidéo abrégée qui a attiré plus de 180 millions d’utilisateurs en Inde.
Les autres formes de monétisation comprennent le basculement, les parrainages de marque et la vente d’articles sur propre magasin (la version de l’application de Tiktok Shop).
L’application a promis que les créateurs peuvent gagner jusqu’à 50% de plus que sur les autres plateformes. Plus précisément, dans le cas des pourboires, il ne faut que 20% des revenus, tandis que Tiktok prend 50%. Pour les parrainages, les créateurs conservent 90% des bénéfices, avec seulement 10% de Goong à posséder. Les créateurs bénéficient le plus de propres magasins, en gardant 95% des revenus tandis que le propre ne prend que 5%.

Les fonctionnalités de monétisation, incluses, devraient être disponibles au troisième trimestre, entre juillet et septembre. Pendant ce temps, son propre magasin devrait se déployer en bêta entre Octuber et décembre.
Une autre source de revenus est la licence de contenu. Chaque élément de contenu a prouvé la propriété et l’origine, suivis sur la blockchain, permettant aux créateurs de concéder une licence de contenu tout en tenant leurs droits. Ainsi, par exemple, les créateurs peuvent revendre leur contenu aux marques pour une utilisation dans des campagnes de marketing et gagner 90% des revenus, tandis que PROPS prend une baisse de 10%.
Le système de classement est également une caractéristique intéressante. Les téléspectateurs ont la possibilité d’interagir avec le contenu en appuyant sur la flèche haut ou en bas pour voter – en train de voter ou de voter les messages d’une manière qui rappelle des plates-formes comme Reddit. Les créateurs qui reçoivent un nombre plus élevé de vote up peuvent gravir le classement, ce qui gagne une plus grande exposition.
« Posséder votre contenu, votre agence de consommation, un salaire égal mondial, l’égalité des chances de devenir viral, de créer des liens significatifs et d’autonomiser les gens par l’auto-expression et le salaire équitable sont à l’avant-garde de la correction des problèmes actuels avec les médias sociaux », a déclaré Mick à TechCrunch. « Sans un support de plate-forme plus élevé et des attentes plus élevées en matière de capacité d’application pour ces créateurs, vous êtes ultimataly rendu un mauvais service à leurs fidèles fans. »
Own est maintenant disponible gratuitement dans l’App Store et Google Play Store. La société prétend avoir près de 40 000 personnes sur la liste d’attente.
À ce jour, la startup a levé plus de 5 millions de dollars de Sarah Mick, Michael Terpin (Transform Ventures), Saba Capital, Base Spin Capital et Stoka Global.