Singapour – Les robots aux couleurs vives, la taille des boîtes de tissu, se déplacent autour de l’arène du labyrinthe et la course pour terminer les missions, en évitant la capture par les ennemis, représentée par d’autres robots.
Les missions comprennent la classification des objets du véhicule en images, l’extraction de texte des rapports militaires fictifs et le déchiffrement des communications vocales militaires à partir d’enregistrements audio forts.
Créée par 185 étudiants de 32 équipes, le robot a joué des positions « Scout » et « Guard » tout en terminant le labyrinthe.
L’équipe a été évaluée à la vitesse et à la précision dans lesquelles les robots contrôlés par l’IA ont pu terminer la tâche. Si le robot scout a été capturé par le garde, les points ont été déduits.
Ce défi faisait partie du festival annuel de Brainhack, organisé par la Defense Science and Technology Agency (DSTA).
Le festival de la technologie expose les jeunes de l’école postsecondaire à des technologies émergentes qui façonneront l’avenir de la défense nationale. L’itération de l’événement en 2025 a eu lieu les 11 et 12 juin à la Marina Bay Sands Expo et au Convention Center.
Rachel Tan Min Zi, 22 ans, de l’équipe gagnante de la catégorie universitaire, a déclaré que le défi de l’IA doit être pensé hors de la boîte.
« J’étudie actuellement l’intelligence artificielle. Ce que j’ai appris s’appliquera à ma future carrière », explique un étudiant de deuxième année en sciences de données à la Nanyang Technological University (NTU).
Quatre autres étudiants de son équipe ont remporté des montants privés de prix, mais proviennent de NTU.
Brainhack 2025 a également présenté des défis dans la cybersécurité, l’utilisation des données spatiales et le codage.
Au total, 4 300 élèves de 100 écoles ont participé à l’événement. Il s’agissait du taux de participation le plus élevé de l’événement, lancé en 2019 avec plus de 1 500 participants.
Le festival a ensuite commencé à inclure quatre compétitions, trois ateliers et une vitrine de haute technologie.
Le Cybersecurity Challenge a présenté la compétition Capture the Flag. Cela a conduit 334 étudiants de l’équipe de 102 finalistes face à face.
Dans cet exercice, les participants ont repéré et exploité des vulnérabilités sur leur site Web ou leur programme pour recevoir le «drapeau». Les étudiants ont également piraté des systèmes de modèles miniatures de villes intelligentes, de grues de construction et de ballasts de navires.
Pendant le défi d’exploitation des données spatiales, les élèves ont rassemblé leur propre satellite miniature connu sous le nom de cube SAT et mesuré 10 cm x 10 cm.
L’équipe a testé le satellite en terminant une opération d’imagerie au sol à distance simulée qui a nécessité la capture d’images satellites de la zone cible.
Le secrétaire à la Défense Zaqy Mohamad, invité honoraire à l’événement Brainhack, a parlé du rôle clé que la technologie joue sur le champ de bataille.
Zaqy Mohamad, secrétaire à la défense Zaqy Mohamad, observe le Cyber Defender Discovery Camp Challenge au Brainhack Tech Showcase le 12 juin.St. Photo: Azumi Asni
En supposant que l’exemple des drones commerciaux s’est déroulé pendant la guerre en Ukraine, il a souligné que Singapour doit être vigilant, agile et aller de l’avant.
« Nous avons besoin de penseurs audacieux et d’ingénieurs qualifiés qui peuvent tirer parti des technologies émergentes pour la défense nationale », a-t-il déclaré.
Zachary Lee, 23 ans, est un étudiant en deuxième année en informatique et en design à l’Université de Technology Design, Singapour, dont l’équipe a remporté le Code Challenge et a développé une application appelée Truthy Go pour sensibiliser à la fraude et à la désinformation.
Gagnant des défis de codage (de gauche à gauche) Brandon Kim, 23 ans, Bernisker, 21 ans, Marilyn MEASTRUTH ANN, 21 ans, Javier Chan, 23 ans, Zachary Lee, 23.St. Photo: Azumi Asni
Inspiré par Monopoly Go, l’application permet aux utilisateurs de jouer sur des planches qui ressemblent à des exclusivités. Lorsque leurs avatars y arrivent, il déclenche un mini-jeu qui teste la capacité de l’utilisateur à trouver du mensonge.
Par exemple, les utilisateurs peuvent recevoir deux titres d’actualités sur la répartition des MRT et peuvent être invités à sélectionner un titre dans un vrai rapport. L’application était le haut du vote du public.
BrainHack fournit également une plate-forme pour perfectionner les compétences liées à l’industrie grâce à un engagement répété.
Le troisième participant de Brainhack, Ravin Nagpal, a assisté à plus de 90 événements de capture depuis 2021.
Bien que les étudiants de NGEE Ann Polytechnic Cybersecurity n’aient acquis aucune des tâches de cerveau, il a déclaré que les exercices qu’ils avaient été capturés fournissaient une valeur réelle et les aidaient à identifier les vulnérabilités dans le système actuel.
Ravin Nagpal, 18 ans, est finaliste du Cyber Defenders Discovery Camp Challenge.St. Photo: Azumi Asni
Le plafonnement de Brainhack 2025 était une vitrine d’une vue exclusive de l’innovation défensive de la DSTA. Il comportait un robot humanoïde avec détection de lumière et un capteur d’inflation que les participants pouvaient tester en essayant d’éviter le capteur tout en naviguant dans le labyrinthe.
Les expositions et activités immersives de Brainhack visent à semer des graines d’innovation de défense, a déclaré la DSTA.
Zaqy a noté que de nombreux ingénieurs de défense de la DSTA ont commencé comme des jeunes dans le public, ont assisté à des compétitions, ont assisté à des ateliers et ont découvert leur passion en cours de route.
« Grâce à Brainthack et à d’autres efforts, nous voulons vous inspirer davantage pour relever le défi de devenir ingénieur de la défense », a-t-il déclaré.
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