Le fournisseur de logiciels de traitement des paiements, Stripe, est prêt à aider les développeurs d’applications iOS à contourner les transactions d’App Store d’Apple.
Après la décision d’hier dans le procès antitrust Apple-Epic, où la juge Yvonne Gonzalez Rogers a été frontière et fait honte à Apple de ne pas avoir permis aux liens de paiement externes dans les applications, comme elle l’avait déjà gouverné, la documentation partagée de Stripe qui montre aux développeurs iOS comment éviter la Commission Apple.
Dans un article sur X, Michael Luo, chef de produit Stripe, a déclaré que l’équipe « avait préparé un guide rapide » qui guide les développeurs iOS à travers la façon d’accepter les paiements à l’aide de Stripe en dehors de leurs applications, afin qu’ils puissent profiter de la nouvelle option, ce qui a été rendu possible par la décision du tribunal.
Apple a permis aux développeurs de créer un lien vers des sites Web externes pour effectuer des achats, mais il n’a réduit sa commission de 30% de 3%, et a ajouté des «écrans effrayants» qui ont averti les consommateurs des dangers potentiels de payer les développeurs en dehors de son App Store. Le juge Rogers a déclaré que la politique d’Apple n’avait pas suivi l’esprit ou la lettre de la loi, en termes d’injonction antérieure, et a ordonné à l’entreprise de modifier immédiatement ses politiques.
La nouvelle documentation de Stripe explique comment les développeurs peuvent mettre en place un lien à l’intérieur de leur application pour accepter les paiements sur iOS pour les produits numériques à l’aide de la caisse de Stipe. L’option redirigerait les clients d’une application vers une page de paiement sécurisée et hébergée dans le cadre de la nouvelle expérience de paiement, indique la société.
De race, l’utilisation de Stripe n’est pas aussi simple que de tirer parti de l’option par défaut des achats intégrés d’Apple, car il oblige les développeurs à définir et à maintenir leur propre page de paiement et leur expérience de paiement. Cependant, les frais de traitement des paiements standard de Stripe sont de 2,9% plus 0,30 $ par transaction, ce qui en fait une alternative beaucoup plus abordable à la commission de 30% d’Apple (ou même à sa commission de 15% pour certaines applications, comme celles du programme Biz ou des applications d’abonnement d’Apple, à partir de la deuxième année).
L’annonce de Stripe gagne déjà du terrain, les nouvelles obtenant des milliers de likes sur X de développeurs impatients.
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Le critique de longue date d’Apple, David Heinemeier Hansson, qui est le créateur de Ruby on Rails et copropriétaire de 37signals, qui fait des logiciels comme Basecamp et Hey, également loué la solution de Stripe. Hansson, au fil des ans, a standonné à plusieurs reprises avec Apple pour avoir rejeté les e-mails de Hey et les applications de calendrier car ils ont été mis en place pour éviter d’utiliser les mécanismes d’achat intégrés d’Apple.
Sur X, Hansson a suggéré que la modification des politiques d’Apple permettent désormais les paiements externes rendrait plus d’entreprises possibles sur l’App Store.
«La perte d’Apple en bref est d’ouvrir immédiatement un tout nouveau monde pour les développeurs d’applications», dit-il. «Les modèles commerciaux étaient impossibles sous l’ancien régime de 30%.»