Le géant des Jeux Electronic Arts a lancé une version bêta ouverte au cours de la semaine pour son prochain tireur à la première personne Battlefield 6, et, presque immédiatement, le match a été submergé de tricheurs.
Peu de temps après le lancement du jeu, d’innombrables joueurs se sont plaints en ligne pour encourager les tricheurs. Dans un responsable, un membre de l’équipe anti-keat des arts électroniques, qui passe par AC, a écrit dans un forum officiel que la société a vu des joueurs signaler 104 000 «instances de tricheurs potentiels» au cours des deux premiers jours du jeu en ligne, et qu’il a arrêté 330 000 avec des contrôles anti-change. »
Comme de nombreux jeux vidéo aujourd’hui, comme le vaillorant, les arts électroniques UStes un système anti-triche de niveau du noyau appelé Javelin, ce qui signifie que le système a les privilèges les plus élevés possibles sur l’ordinateur. Cela lui permet de surveiller tout ce qui se produit sur la machine dans le but d’attraper des tricheurs, qui s’exécutent souvent en arrière-plan et déguisés en un autre programme.
Contact américain
Développez-vous des tricheurs, piratez des jeux vidéo ou travaillez-vous dans l’anti-triche? Nous serions ravis de vous entendre. À partir d’un dispositif et d’un réseau sans travail, vous pouvez contacter Lorenzo Franceschi-Bicchiera en toute sécurité sur le signal à +1 917 257 1382, ou via Telegram et Keybase @lorenzofb, ou e-mail.
Dans leur poste, AC a admis que ce système ne garantit pas qu’il n’y aura pas de tricheurs. AC a également rétracté le fait que le jeu applique Secure Boot, une fonction de sécurité basée sur Windows.
« Sur Secure Boot, je veux être clair que Secure Boot n’est pas, et n’était pas destiné à être une solution miracle », a écrit AC. « Secure Boot est de savoir comment nous aide à construire notre arsenal. C’est une autre obstacle qui nous aide à rendre plus difficile pour les développeurs de triche de créer des programmes de triche et nous facilite la détection lorsqu’ils le font. »
« Anti-Cheat n’est pas un et fait, c’est un champ de bataille en évolution, et ce qui a été pour nous auparavant ou dans différents jeux ne fonctionne pas toujours dans chacun d’eux », a ajouté AC.
Un porte-parole des arts électroniques a déclaré à TechCrunch que la société n’avait aucune information mise à jour sur le nombre de joueurs qui portaient l’interdiction.
Événement TechCrunch
San Francisco
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27-29 octobre 2025
Les tricheurs ou les pirates de jeu sont un problème pour chaque jeu vidéo en ligne. Ces derniers temps, des sociétés comme Riot Games, Makers of Valorant et Activision, The Makers of the Call of Duty, entre autres, ont lancé des systèmes anti-triche au niveau du noyau.
Phillip Koskinas, directeur et responsable de l’anti-triche pour les jeux Riot, a déclaré à TechCrunch plus tôt cette année, il existe plusieurs façons dont son système anti-triche va après les tricheurs, ainsi que les fabricants de tricheurs et les vendeurs. Ceux-ci incluent l’interdiction des tricheurs, le profit des propres fonctionnalités de sécurité de Windows pour limiter où les tricheurs peuvent fonctionner, le matériel des trigrés de récipients afin qu’ils puissent simplement créer un nouveau compte nouveau pour tricher, et même les communautés de triche d’infiltration sur Discord ou Telegram.

