L’année dernière, Roblox a lancé un modèle d’IA open source capable de générer des objets 3D sur la plate-forme, aidant ainsi les utilisateurs à concevoir rapidement des objets numériques tels que des meubles, des véhicules et des accessoires. La société affirme que l’outil, appelé Cube 3D, a jusqu’à présent aidé les utilisateurs à générer plus de 1,8 million d’objets 3D depuis son déploiement en mars dernier.
Mardi, la société a lancé la version bêta ouverte de sa fonction de création 4D attendue, qui permet aux créateurs de créer non seulement des modèles 3D statiques, mais également des objets entièrement fonctionnels et interactifs. La fonctionnalité est en accès anticipé depuis novembre.
Roblox affirme que la création 4D ajoute une nouvelle couche importante : l’interactivité. Grâce à cette technologie, les utilisateurs peuvent concevoir des objets capables de bouger et de réagir aux joueurs du jeu.

Au lancement, il existe deux types de modèles d’objets (appelés schémas) que les créateurs peuvent essayer.
Le premier est le schéma « Car-5 », qui permet de créer une voiture composée de cinq parties distinctes : la carrosserie principale et les quatre roues. Auparavant, les voitures étaient un objet 3D unique et solide qui ne pouvait pas bouger. Le nouveau système décompose les objets en parties et attribue à chacune des comportements afin qu’ils fonctionnent individuellement dans le monde virtuel. L’IA peut donc générer des voitures avec des roues qui tournent, les rendant plus réalistes et interactives.
Le second s’appelle « Body-1 », qui peut générer n’importe quel objet fabriqué à partir d’une seule pièce, comme une simple boîte ou une sculpture.
La première expérience avec la génération 4D est un jeu appelé Wish Master, dans lequel les joueurs peuvent générer des voitures qu’ils peuvent conduire, des avions qu’ils peuvent piloter et même des dragons.
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Boston, Massachusetts
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23 juin 2026
À l’avenir, Roblox prévoit de laisser les créateurs créer leurs propres schémas afin qu’ils aient plus de liberté pour définir le comportement des objets. La société affirme développer également une nouvelle technologie qui pourrait utiliser une image de référence pour créer un modèle 3D détaillé correspondant au style de l’image (exemple ci-dessous).

La société affirme développer davantage de moyens pour aider les gens à créer des jeux et des expériences en utilisant l’IA, y compris un projet qu’elle a surnommé « le rêve en temps réel ». Le PDG de Roblox, David Baszucki, a expliqué le mois dernier que ce projet permettrait aux créateurs de créer de nouveaux mondes en utilisant « la navigation au clavier et le partage d’invites de texte en temps réel ».
La version bêta ouverte fait suite à la récente mise en œuvre par Roblox d’une vérification faciale obligatoire pour que les utilisateurs puissent accéder aux fonctionnalités de chat du jeu, à la suite de poursuites et d’enquêtes liées à la sécurité des enfants.

