La relation entre Pokémon et la mode a évolué et s’est amorcée au fil des années. Dans les premiers jeux, vous étiez lié à un certain look, que cela vous plaise ou non. Lorsque Game Freak a finalement ajouté des options de personnalisation des costumes, ce n’était pas nécessairement une amélioration positive. Légendes Pokémon : ZA renverse le sens de la mode de la série de la meilleure façon possible, montrant une compréhension des tendances intemporelles et modernes jamais vues auparavant dans Pokémon.
Il ne manque qu’une seule chose importante. C’est un sentiment de diversité culturelle. Et dans un jeu qui aime vanter son engagement à créer l’harmonie, c’est un étrange oubli.
Ce qui fait que la mode de Legends : ZA fonctionne si bien, c’est à quel point elle semble naturelle par rapport aux options des jeux précédents. La sélection dans Pokémon Épée et Bouclier était une interprétation superficielle d’un style particulier, avec peu de place pour l’expression ou la créativité. Il y avait des magasins preppy proposant plusieurs variantes d’un ou deux costumes de base. Un magasin punk avec quelques variantes sur une ou deux tenues basiques, vous savez maintenant où je veux en venir. Pokémon Écarlate et Violet, eh bien, je ne vais même pas spéculer sur la base de cela. La mode à l’école primaire ? Je ne sais pas, et je ne sais pas non plus si Game Freak le sait.
Legends ZA supprime les étiquettes spécifiques au profit d’articles qui relèvent de thèmes généraux tels que l’athleisure, les basiques et le streetwear. Le résultat est quelque chose que les citadins modernes peuvent réellement s’attendre à porter. (Le streetwear peut être n’importe quoi, à condition qu’il ne soit pas ouvertement formel ou ouvertement bohème. Portez-vous un sweat à capuche ? C’est du streetwear ! Portez-vous une chemise en jean par-dessus vos basiques ? C’est aussi du streetwear ! Les jeans skinny, les pantalons patchwork, les henleys ou les T-shirts basiques, les salopettes, les chemises à carreaux, les jeans larges sont tous importants.)
La plupart des options de mode de ZA mélangent tendance et intemporel. Cela permet aux options vestimentaires de ne pas se sentir trop limitées à un seul emplacement géographique. C’est un autre problème rencontré par Sword and Shield. Les trenchs, les hauts avec de petits nœuds moelleux, les hauts courts, les vestes en cuir et les chemises pull sont à la mode actuellement, et même si d’autres articles seront peut-être à la mode dans 10 ans, ces articles et le reste du catalogue de ZA auront toujours l’air actuel. Bon sang, même la première tenue (une chemise blanche rentrée avec désinvolture dans un jean droit) est suffisamment moderne et élégante pour intensifier votre jeu, surtout lorsqu’elle est associée à un sac décent et de bonnes chaussures.
Dans Sword and Shield, les variations de la palette de couleurs servaient principalement à entrelacer les motifs des chemises et des pulls. Dans Legends : ZA, ils font une différence encore plus précieuse. Pensez aux vestes de motard disponibles dans les boutiques proches de la Prism Tower. Il existe une version standard en cuir noir et rouge, mais vous pouvez également acheter une version beige qui lui donne un look plus chic, semblable à celui du tweed. La plupart des autres options de couleurs du jeu sont également disponibles dans une grande variété, y compris les chinos, qui sont disponibles en suffisamment de variétés (unis et à carreaux) pour que vous puissiez créer plusieurs tenues avec deux ou trois paires de shorts différentes.
Légendes : Une grande chose qui manque sur la scène de la mode de ZA est une fonctionnalité basique mais essentielle : les options de superposition. Légende : ZA n’autorise pas les simples T-shirts blancs avec des vestes de motard en tweed. Pour être honnête, la plupart des couches intégrées sont plutôt bonnes, mais la possibilité de personnaliser la tenue à un niveau plus détaillé aurait été la bienvenue. Je pense que c’est un oubli surprenant pour un jeu aussi branché, mais cette série est toujours aussi forte en 2025, à l’exception des personnages qui ont toujours des conversations silencieuses pendant les cinématiques, alors peut-être que ce sera le cas la prochaine fois.
Mais la pièce manquante la plus importante est la discrimination et la culture. Légendes : Tous les vêtements ZA sont sophistiqués et stylés. Cela signifie que chaque article est poli. Même les jeans déchirés ressemblent à quelque chose que vous trouverez chez une marque de créateurs et coûtent à peu près autant. (C’est surprenant, étant donné que les jeux soulignent souvent à quel point il est difficile pour les jeunes de gagner de l’argent).
Il n’y a rien de mal à être soigné et à avoir un style sophistiqué et preppy. Mais cela donne à lui seul le sentiment qu’il s’agit d’une ville pour un certain type de personne, avec un certain passé et une certaine vision de la vie. Lumiose City n’a pas de scène underground, grunge ou punk, pas de contre-culture, pas même un sens de la haute couture expérimentale. Il n’y a pas de place pour la différence. Et avant de dire : « Pourquoi es-tu là ? Ce sont des Pokémon », permettez-moi de vous rappeler qu’Unova a Roxy et Elesa, merci.
Il est clair que la diversité est importante pour l’expression de soi. Mais à une époque où les différences culturelles et intellectuelles sont diabolisées jusqu’à la criminalité, il est essentiel de laisser place à une pluralité d’idées. Vous n’avez pas besoin de partager les mêmes objectifs, la même culture ou le même style pour fonder une famille ensemble. Je ne pense pas que ce soit trop demander pour refléter cela d’un jeu ostensible de création d’harmonie et d’unité à partir de la différence. Lorsque vous décidez quoi porter, vous devez réfléchir au message que vous souhaitez envoyer. Je ne sais pas si Game Freak a réfléchi à cela.



