Dernière mise à jour :31 octobre 2025, 12h18 IST
GTA 6 devrait sortir l’année prochaine, mais la société de production derrière le titre populaire a confirmé la réalité de son utilisation de l’IA.
GTA 6 est un jeu complexe faisant partie de la série populaire
L’IA a relevé les défis des entreprises technologiques et, par conséquent, l’argent qui aurait été dépensé pour recruter des talents a été transféré à l’achat de GPU pour faire fonctionner les systèmes. Cette technologie a également un impact sur d’autres domaines, tels que les jeux, où des outils sont inclus dans les paramètres multimédias.
Mais l’IA peut-elle être utilisée aujourd’hui pour créer un jeu sérieux comme Grand Theft Auto (GTA) 6 ? Take Two Interactive, propriétaire de Rockstar Games, affirme que les développeurs de la franchise GTA estiment que même si l’IA est bonne et puissante, elle ne suffit pas à remplacer les efforts requis pour développer un jeu aussi énorme que GTA.
Strauss Zelnick, PDG de Take Two, a déclaré que l’impact de l’IA sur le secteur des jeux vidéo est « limité » et a noté que le manque de créativité de l’IA signifie qu’elle ne peut pas créer des jeux comme GTA à partir de zéro.
Dans une interview avec CNBC, Zelnick a déclaré qu’il était négatif quant à l’impact de l’IA sur l’industrie du jeu. Il est conscient du paysage de la propriété intellectuelle qui se pose lorsque l’IA crée du contenu, et diverses affaires de droit d’auteur soutiennent ses préoccupations.
L’IA n’a pas de créativité
Les modèles et outils d’IA sont utiles et facilitent les tâches, mais ils nécessitent toujours des entrées/invites brutes pour fournir des résultats. Zelnick estime que c’est là que la technologie est moins créative et que son impact sur les circuits de jeu est limité.
« Disons qu’il n’y avait aucune contrainte. Pourriez-vous appuyer sur un bouton demain et créer l’équivalent d’un plan marketing pour Grand Theft Auto ? » Zelnick aurait déclaré. « La réponse est non. A, tu ne peux pas encore le faire, et B, je pense que tu ne finiras pas très bien. Tu vas te retrouver avec quelque chose d’assez dérivé. »
Il est intéressant d’entendre un point de vue critique différent sur l’IA de la part des acteurs de l’industrie du jeu vidéo. Et cela arrive à un moment où certaines grandes entreprises imposent l’utilisation d’outils d’IA pour créer de nouveaux titres. Des entreprises comme Electronic Arts s’associent à des sociétés d’IA pour créer de nouvelles interfaces et de nouveaux flux de travail permettant aux créatifs d’intégrer l’IA dans leurs systèmes.
GTA 6 sera lancé l’année prochaine, et d’ici là, nous pouvons nous attendre à ce que les opinions sur l’IA changent et que les entreprises obligent davantage d’employés à travailler ensemble pour les futurs titres.

S Aadeetya, correspondante spéciale de News18 Tech, s’est aventurée dans le monde du journalisme il y a 10 ans et fait depuis lors partie d’une maison de médias établie, couvrant les dernières tendances technologiques et soutenant le développement de la technologie.En savoir plus
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31 octobre 2025, 12h18 IST
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