Alan Dye, le responsable du design qui a dirigé l’équipe d’interface utilisateur d’Apple au cours de la dernière décennie, quitte l’entreprise pour rejoindre Meta, selon un rapport de Mark Gurman de Bloomberg.
Il s’agit d’une embauche importante pour Meta, car l’entreprise s’oriente vers les appareils grand public tels que les lunettes intelligentes et les casques de réalité virtuelle. Dye se concentrera sur l’amélioration des fonctionnalités d’IA de ces appareils et relèvera directement du directeur de la technologie, Andrew Bosworth.
Chez Apple, Dye sera remplacé par Steve Lemay, qui a joué « un rôle clé dans la conception de toutes les principales interfaces Apple depuis 1999 », selon une déclaration du PDG d’Apple, Tim Cook, à Bloomberg.
Il semble que Meta recrute parmi ses concurrents pour aider l’entreprise à rivaliser dans la course à l’IA, car Meta a également débauché des chercheurs d’OpenAI cet été. (Il semblerait que le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, ait livré en main propre de la soupe maison à un employé d’OpenAI dans le cadre d’une campagne de recrutement ; Mark Chen, directeur de la recherche d’OpenAI, a déclaré qu’il avait depuis livré sa propre soupe à des recrues prometteuses de Meta.)
Peu de temps après l’annonce du départ de Dye, Zuckerberg a annoncé la création d’un nouveau studio de création au sein de Reality Labs qui serait dirigé par Dye. Là, il sera rejoint par Billy Sorrentino, un autre ancien concepteur d’Apple qui a dirigé la conception d’interfaces au sein de Reality Labs ; Joshua To, qui a dirigé la conception d’interfaces dans Reality Labs ; L’équipe de conception industrielle de Meta, dirigée par Pete Bristol ; et ses équipes de conception et d’art du métaverse dirigées par Jason Rubin.
Zuckerberg a déclaré que le studio « réunirait le design, la mode et la technologie pour définir la prochaine génération de nos produits et expériences ».
« Notre idée est de traiter l’intelligence comme un nouveau matériau de conception et d’imaginer ce qui devient possible lorsqu’elle est abondante, performante et centrée sur l’humain », a écrit le PDG de Meta sur Threads. «Nous prévoyons d’élever le design au sein de Meta et de rassembler un groupe talentueux combinant savoir-faire, vision créative, pensée systémique et expérience approfondie dans la création de produits emblématiques qui relient le matériel et les logiciels.»
Événement Techcrunch
San Francisco
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13-15 octobre 2026
Cet article a été mis à jour après publication avec des informations supplémentaires sur les projets de Meta.

