La plate-forme de jeux en ligne Roblox lance un flux vidéo court-short de type Tiktok pour le partage des moments de gameplay, la société a dévoilé vendredi à la conférence Roblox Developers. La société a également lié l’augmentation des revenus pour les créateurs, de nouveaux outils d’IA pour stimuler la création et d’autres progrès de la performance.
La nouvelle expérience vidéo courte, appelée «Roblox Moments», est lancée en bêta pour les utilisateurs de 13 ans et plus. Il permet aux utilisateurs de capturer des clips de leur gameplay, puis de modifier et de partager ces clips dans un flux de défilement. Les utilisateurs peuvent couper leur clip jusqu’à 30 secondes, ajouter de la musique et écrire une description avant de le partager.
De plus, les utilisateurs peuvent faire défiler un flux de moments de jeu partagés par la communauté Roblox, réagir aux clips à l’aide d’emojis et sauter dans une expérience directement à partir d’une vidéo.
Plus tard cette année, Roblox prévoit d’ouvrir la capacité basée sur l’API pour les créateurs afin de leur permettre de construire leurs propres systèmes de création et de découverte dans le jeu. Par exemple, les créateurs pourront présenter des clips à tendance et des faits saillants de leur gameplay et créer des classements pour des choses comme les dépassements les plus cool d’un jeu de course.

Roblox dit qu’un déploiement progressif de la fonction lui permettra de tester et d’affiner la modération pour garantir que tout le contenu est adapté à l’âge. Tout le contenu est soumis à modération avant la publication, et les utilisateurs peuvent signaler des vidéos inappropriées.
En ce qui concerne l’augmentation des revenus des créateurs, Roblox augmente le taux Devex (Developer Exchange), permettant aux créateurs de gagner 8,5% de plus lorsqu’ils ont gagné Robux en espèces. Maintenant, 100 000 Robux mérités seront égaux à 380 $, plutôt que 350 $ lorsqu’ils sont convertis en espèces.
« Il s’agit d’une étape importante qui renforce le dévouement de l’entreprise à favoriser une économie où davantage de créateurs peuvent penser et réussir », a partagé la société avec TechCrunch. « Par exemple, le rendement moyen pour un développeur des 1000 premiers était de près de 1 million de dollars, en hausse de 2,9x depuis 2020. »
Événement TechCrunch
San Francisco
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27-29 octobre 2025
En ce qui concerne les nouveaux outils d’IA pour les créateurs, Roblox lance une série de nouvelles mises à jour conçues pour offrir une liberté artistique, une fonctionnalité améliorée et une aide au développement intelligente, dit-il.
Les créateurs pourront aller au-delà de la génération d’objets 3D statiques grâce à une nouvelle façon de générer des objets entièrement fonctionnels, en commençant par certains véhicules et catégories d’armes. Par exemple, un créateur pourrait fournir l’invite «une voiture de sport rouge futuriste élégante», et Roblox générera une voiture interactive qui peut être conduite. De là, les créateurs peuvent modifier la voiture à leur goût, comme permettre aux portes de la voiture de s’ouvrir.

De plus, la nouvelle capacité de traduction de chat en temps réel de Roblox tradèdra instantanément la voix dans la langue maternelle de la liste à partir de l’année prochaine pour les joueurs parlant anglais, espagnol, français et allemand.
Roblox a également annoncé de nouvelles API de texte vocale et de parole pour permettre aux créateurs de créer une expérience plus immersive et interactive.
L’API de texte vocale permette une narration instantanée et un dialogue de personnages avec 10 préréglages vocaux anglais personnalisables (avec plus à venir bientôt), comme un personnage non jouable (NPC) donnant des instructions. L’API de la parole à texte prend en charge les commandes vocales, permettant des actions de gameplay comme le licenciement d’un canon lorsqu’un joueur dit: « Fire! »
Roblox a également annoncé de nouvelles progrès en matière de performance et de fidélité, y compris un nouveau mode appelé «Server Authority» qui réduit la tricherie dans le jeu et rend les interactions physiques dans le jeu plus réalistes. De plus, les avatars auront bientôt plus de mouvements réalisants, notamment la course, l’escalade et les voûtes sur les obstacles avec un élan naturel. Il y aura également des améliorations des actions complexes pour les avatars, comme la saisie des éléments avec des doigts.
En outre, Roblox prévoit de lancer des améliorations qui permettront à sa plate-forme de fonctionner à une fidélité élevée entre les appareils sans nécessiter des efforts supplémentaires de créateurs ou sacrifier les performances.
Les mises à jour annoncées vendredi suivent l’annonce récente de Roblowe Roblowe qui étend sa technologie d’estimation d’âge à tous les utilisateurs et s’associe à l’International Age Rating Coalition (IARC) pour introduire des cotes d’âge et de contenu pour les jeux et les applications sur sa plate-forme. Ces développements surviennent au milieu des poursuites en cours sur les problèmes de sécurité des enfants.