Tout le monde disait que l’IA tuerait les applications. Au lieu de cela, les lancements de nouvelles applications montent en flèche.
Selon une nouvelle analyse du fournisseur d’informations sur le marché Appfigures, les versions mondiales d’applications au premier trimestre 2026 ont augmenté de 60 % d’une année sur l’autre sur l’App Store d’Apple et sur Google Play. Ce pourcentage était encore plus élevé de 80 % si l’on considère uniquement l’App Store iOS. Jusqu’à présent, en avril 2026, le nombre total de versions d’applications a augmenté de 104 % dans les deux magasins par rapport à la même période de l’année dernière, et de 89 % sur iOS.
Comme l’a plaisanté Greg « Joz » Joswiak, vice-président principal du marketing mondial d’Apple, dans une récente interview : les rumeurs sur la mort de l’App Store à l’ère de l’IA « ont peut-être été grandement exagérées ».

Ces résultats surviennent au milieu des craintes que la montée en puissance des chatbots et des agents IA ne finisse par amener les utilisateurs à se détourner des applications – une théorie déjà lancée par les acteurs de l’industrie, comme le PDG de Nothing, Carl Pei, qui se concentre sur la construction d’un smartphone pour l’ère de l’IA. Le New York Times a également signalé l’année dernière la possibilité que de nouvelles plates-formes informatiques éclipsent le smartphone, comme les lunettes intelligentes, les appareils informatiques ambiants ou les montres intelligentes réinventées avec des fonctionnalités d’IA.
OpenAI travaille même sur un périphérique matériel d’IA avec le célèbre designer Apple Jony Ive.
Mais il existe également une autre possibilité : l’IA permettra à quiconque de créer plus facilement des applications, entraînant ainsi une renaissance de l’App Store. La ruée vers l’or des nouvelles applications pourrait être menée par des créateurs qui ont des idées mais pas les compétences techniques nécessaires pour concevoir des logiciels mobiles.
Les données d’Appfigures indiquent que certaines catégories d’applications voient plus de nouvelles versions que d’autres.
Événement Techcrunch
San Francisco, Californie
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13-15 octobre 2026
Les jeux mobiles représentent toujours la plupart des nouvelles versions d’applications dans le monde au premier trimestre 2026, comme c’était le cas les années précédentes. Mais les applications de « productivité » sont entrées dans le top cinq cette année. La catégorie « utilitaires » est également passée à la deuxième place, et la catégorie des applications « style de vie » est passée de la cinquième place l’année dernière à maintenant la troisième place. Enfin, les applications de style « santé et remise en forme » complètent les cinq premières catégories.

L’hypothèse de travail ici est que des outils basés sur l’IA, comme Claude Code ou Replit, pourraient être à l’origine de la vague de nouveaux lancements. Il semble également possible que nous atteignions une sorte de point de bascule en termes d’utilisabilité de l’IA, où il est assez facile pour les gens d’exploiter ces outils pour créer plus rapidement leurs propres applications mobiles souhaitées – ou même créer leurs premières applications.
L’explosion de nouvelles applications à examiner par Apple pourrait également être à l’origine de certains des récents faux pas du géant de la technologie. Cette semaine, Apple a retiré l’application de récompenses Freecash de l’App Store pour violation des règles, après avoir laissé l’application grimper dans les meilleurs classements du magasin et figurer dans le top cinq pendant des mois. Apple a également été pris au dépourvu par une application malveillante de crypto-monnaie, un clone de Ledger Live, qui a drainé 9,5 millions de dollars en crypto des comptes des victimes.
Bien que des problèmes très médiatisés comme celui-ci puissent générer de mauvaises relations publiques pour l’App Store, la société fait encore beaucoup de travail en termes de blocage et de rejet des applications dangereuses ou contenant du spam. L’analyse la plus récente d’Apple datant de 2024 indique que la société a supprimé ou rejeté plus de 17 000 applications pour violation des appâts et des changements cette année-là ; plus de 320 000 soumissions d’applications qui se sont révélées être du spam, une copie d’autres applications ou ont été rejetées de manière trompeuse ; et a pris des mesures pour empêcher plus de 37 000 applications potentiellement frauduleuses d’atteindre les utilisateurs de l’App Store.
Pourtant, des experts d’Apple comme John Gruber soutiennent depuis longtemps que l’App Store a besoin d’une sorte de « bunco squad » qui surveille les applications frauduleuses ou frauduleuses qui gagnent en popularité ou qui rapportent beaucoup d’argent.
Si le codage d’ambiance assisté par l’IA s’avère être à l’origine de la récente vague de versions d’applications, ce besoin ne fera que croître à mesure que de nouvelles applications inonderont le marché, et toutes ne seront pas inoffensives.

