Meta a annoncé jeudi une mise à jour majeure pour son monde virtuel immersif, Horizon Worlds, qui lui permettra de laisser le métaverse derrière lui. Le géant de la technologie a déclaré qu’il changeait d’orientation pour qu’Horizons Worlds soit « presque exclusivement mobile » et qu’il « séparait explicitement » sa plate-forme Quest VR du monde virtuel.
La division Reality Labs de Meta pour le développement de la réalité virtuelle et des lunettes intelligentes a perdu près de 80 milliards de dollars depuis 2020. La mise à jour d’Horizon Worlds et d’autres mesures récentes indiquent que Meta repense considérablement ses ambitions en matière de réalité virtuelle.
Le mois dernier, la société aurait licencié environ 1 500 employés de sa division Reality Labs – environ 10 % du personnel de l’unité – et fermé plusieurs studios de jeux VR. De plus, il a été signalé que l’application de fitness VR Supernatural, acquise par Meta en 2023, ne produirait plus de nouveau contenu et passerait en « mode maintenance ».
Horizon Worlds a été initialement lancé en 2021 en tant que plate-forme VR, puis déployé sur le Web et le mobile. Meta a déclaré jeudi que pour « vraiment changer la donne et accéder à un marché beaucoup plus vaste, nous misons tout sur le mobile ».
En s’orientant d’abord sur le mobile, Horizon Worlds se positionne pour rivaliser avec des plateformes populaires comme Roblox et Fortnite.
« Nous sommes dans une position de force pour proposer des jeux sociaux synchrones à grande échelle, grâce à notre capacité unique à connecter ces jeux avec des milliards de personnes sur les plus grands réseaux sociaux du monde », a déclaré Samantha Ryan, vice-présidente du contenu de Reality Labs, dans un article de blog. « Vous avez vu cette stratégie commencer à se déployer en 2025, et maintenant, c’est notre objectif principal. »
Ryan a poursuivi en notant que Meta se concentre toujours sur le matériel VR.
Événement Techcrunch
Boston, Massachusetts
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9 juin 2026
« Nous disposons d’une feuille de route solide pour les futurs casques VR qui seront adaptés à différents segments d’audience à mesure que le marché se développe et mûrit », a écrit Ryan.
Les ambitions métaverses de Meta ont effectivement été abandonnées au profit de l’IA. Après avoir détourné ses investissements dans Reality Labs du métaverse, Meta se concentre désormais sur le développement de dispositifs portables d’IA et sur l’avancement de ses propres modèles d’IA.
Lors de la dernière conférence téléphonique sur les résultats de Meta le mois dernier, le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a déclaré : « Il est difficile d’imaginer un monde dans plusieurs années où la plupart des lunettes que les gens portent ne sont pas des lunettes d’IA. »
L’exécutif a également déclaré que les ventes de lunettes Meta avaient triplé au cours de la dernière année, les qualifiant de « parmi les produits électroniques grand public à la croissance la plus rapide de l’histoire ».

